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為什么說2020將是VR/AR爆發(fā)之年?

2020-07-03 09:43:52
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IDC在今年3月發(fā)布《全球VR/AR市場季度跟蹤報告》,報告顯示全球AR/VR頭顯的長期增長明顯,雖然現(xiàn)在由于新冠病毒的影響供應(yīng)鏈暫時中斷供貨量略有下降,但今年出貨量將達到710萬臺,全球市場將增長23%,比去年增長近24%。到2024年出貨量將增長到7660萬臺,復(fù)合增長率為81.5%,可見市場需求非常巨大,VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景廣闊。

 
2020年全球VR+AR產(chǎn)業(yè)規(guī)模預(yù)計總計2000億元左右,其中VR1600億元,AR450億元,為什么2020年將是VR/AR爆發(fā)之年?我們將從大環(huán)境全球疫情影響方面、專利申請方面、全球投融資方面以及5G加速商用幾個角度來看:

一、全球疫情:影響加速VR/AR在娛樂教育等方面的應(yīng)用

2020年,一場突如其來的疫情打亂了全世界人們的生活節(jié)奏,居家遠程協(xié)作辦公、遠程教學(xué)、線上娛樂和游戲都迎來了爆發(fā)式增長。甚至重度依賴線下的展覽會議活動都已經(jīng)應(yīng)用VR技術(shù),進行線上沉浸式會議。

01、VR直播“云監(jiān)工”

中央廣播電視總臺對武漢火神山、雷神山兩大醫(yī)院建設(shè)施工現(xiàn)場進行了24小時的不間斷實時直播。同時,央視總臺、中國電信、華為還共同推出了VR直播,相比平面視頻,VR直播能獲得寬廣的視野了解前線動態(tài)。

02、5G+VR隔離探視

2月24日,云南省首個 5G+VR 隔離探視系統(tǒng)在昆明醫(yī)科大學(xué)第一附屬醫(yī)院上線,為隔離病房里的疑似“新冠肺炎”患者和親屬搭建了一條溝通互動的5G“生命線”。

03、VR看房云賣房

2月18日開始,恒大全面實施網(wǎng)上購房,短短3天客戶認購房屋47540套,總價值約580億。今年2月,中國房地產(chǎn)中介和購房者每天約有35萬次VR看房,是1月份VR看房的35倍左右。

04、VR全景“云旅游”

隨著疫情的發(fā)生,多數(shù)交通停運、景區(qū)關(guān)閉,出不了門,安排好的旅游計劃只能取消。對于完全陷入停滯的旅游業(yè)來說,“云旅游”成為不能出行的解救方式。

05、VR全景云看展云參會

文化和旅游部藝術(shù)司和國家文物局博物館與社會文物司聯(lián)合全國眾多美術(shù)館、博物館,發(fā)起50場線上展覽。3月19日,HTC以VR的形式舉行了第五屆Vive生態(tài)大會。

二、專利申請:VR/AR高科技公司積極推行產(chǎn)業(yè)化

IPlytics分析了140756項專利,下圖是2010年到2018年之間AR/VR的專利申請數(shù)量變化。AR/VR領(lǐng)域的專利申請在過去四年翻了一倍多,數(shù)據(jù)證實,越來越多的公司正在申請專利保護。

 
圖1:2010-2018年AR/VR專利申請數(shù)量

 
2019年全球有7000多項VR/AR發(fā)明獲得了專利申請,進入2020年,各大科技公司繼續(xù)高密度申請VR、AR專利,提前為產(chǎn)業(yè)化布局。

 
2月7日,美國專利及商標局公布了41篇AR、VR專利,包括:Oculus、Magic Leap、微軟、Facebook、谷歌、索尼、英特爾等。

 
2月27日,美國專利及商標局公布了35篇AR、VR專利,包括:Magic Leap、微軟、蘋果、谷歌、索尼、英特爾等幾大公司。

 
3月13日,美國專利及商標局公布了最新的27篇AR、VR專利,包括:Magic Leap、微軟、蘋果、谷歌、索尼等幾大公司。

 
從擁有AR、VR專利數(shù)量的公司來看,微軟拔得頭籌。微軟、因特爾、索尼、三星、谷歌、IBM、佳能、高通、LG和飛利浦電子公司位列前十。

 
圖2::2019年專利排名前十的公司

 
從國家來看,申請VR/AR專利數(shù)量最多的國家是美國,其次是中國和歐洲,超過55%的VR/AR專利在美國提交。

 
很重要的一點就是,目前申請的專利已經(jīng)從概念化轉(zhuǎn)向?qū)嵱没?,也就是說各大公司都已經(jīng)非常明確VR、AR行業(yè)的發(fā)展,以及自己公司在該行業(yè)的定位。

三、全球投融資:VR/AR行業(yè)投資去泡沫化成為趨勢

從2010年到2019年的十年間,VR/AR行業(yè)資本活躍度不斷提升,僅后 五年間就獲得了超過100億美元的風投資金。2019年VR/AR行業(yè)初創(chuàng)企業(yè)融資金額高達18億美元。

 
資本的活躍為VR/AR產(chǎn)業(yè)的“復(fù)蘇”及成長提供了關(guān)鍵驅(qū)動力。2019年全球AR/VR融資總規(guī)模約達23.4億美元,比去年約下降36%。其中AR占10.3億美元,VR占13.1億美元(其中1.3億美元來自于同時涉及AR/VR業(yè)務(wù)的公司)。

 
國內(nèi)市場的AR/VR市場投融資,根據(jù)IDC咨詢的預(yù)測,中國AR/VR技術(shù)相關(guān)投資將于2020年達到57.6億美元,占比超過全球市場份額的30%,成為支出規(guī)模第一的國家。

 


圖3:2019年VR/AR行業(yè)融資情況 來源:青亭網(wǎng)

 
進入2020年以來,雖然受到了新冠肺炎疫情的沖擊,但是AR/VR行業(yè)的融資活動沒有“停歇”,醫(yī)療、娛樂等領(lǐng)域的相關(guān)企業(yè)得到了資本市場的持續(xù)支持。在短短的兩個月內(nèi),全球AR/VR領(lǐng)域已經(jīng)完成了多起投融資活動。

 
1月,AR智能眼鏡公司 MAD Gaze完成了1.3億元A輪融資,新一輪融資將用于繼續(xù)研發(fā)第5代智能眼鏡、新的光學(xué)技術(shù)、AR底層技術(shù)算法、智能手表及市場拓展。

 
1月,全息協(xié)作平臺開發(fā)商 Spatial宣布完成了1400萬美元的A輪融資,該公司開發(fā)的同名全息協(xié)作平臺Spatial是一個跨設(shè)備的AR/VR產(chǎn)品。

 
1月,CREAL正在開發(fā)新型AR/VR頭戴式顯示器,該顯示器可以通過更準確地模擬來自現(xiàn)實世界的光與人眼互動的方式來使虛擬圖像更加自然。該公司獲得了約740萬美元的融資,其中大部分資金來自A輪融資,CREAL籌集了約441萬美元。該輪融資由瑞士投資公司Investiere和DAA Capital Partners共同領(lǐng)投。

 
2月,初創(chuàng)公司 Oxford VR利用VR技術(shù)治療精神疾病的虛擬現(xiàn)實醫(yī)療,宣布完成了1250萬美元的A輪融資。

 
2月,VR內(nèi)容創(chuàng)作及大規(guī)模分發(fā)云平臺 AmazeVR獲250萬美元A輪融資,該輪融資由YG Investment領(lǐng)投。

 
4月,VR遠程醫(yī)療創(chuàng)業(yè)公司XRHealth獲得了由Bridges Israel、Flint Capital和20/20 HealthCare Partners領(lǐng)投的700萬美元融資。迄今為止,這家初創(chuàng)公司已經(jīng)籌集到了1500萬美元,其中包括2018年底完成的400萬美元種子輪融資。

 
4月,沉浸式VR培訓(xùn)公司Strivr,獲得3000萬美元的B輪融資,用于拓展VR模擬訓(xùn)練業(yè)務(wù)。Strivr目前他們的客戶包括Verizon,jetBlue,Fidelity,GE和沃爾瑪。

 
從上述案例可以看出,VR/AR的融資活動正在多方位推進。2020年或?qū)⒊蔀閂R/AR公司實現(xiàn)進一步突破的關(guān)鍵之年。如今,在經(jīng)歷了“蟄伏期”、“泡沫期”、“低谷期”后,VR/AR技術(shù)日益成熟,產(chǎn)品豐富性持續(xù)提高,性能也更加多元、突出。

 
專業(yè)投資人士認為,VR市場與4年前相比,在產(chǎn)業(yè)層出現(xiàn)了比較密切的關(guān)注和實際的推動,包括運營商投入、產(chǎn)業(yè)政策落地,另外從商業(yè)的角度來說,現(xiàn)在是能夠落實到企業(yè)或者創(chuàng)業(yè)市場上的,這是與之前比較大不同之處。商業(yè)模式也越來越清晰,在這個環(huán)境下VR/AR市場的投融資將進一步去泡沫化。5G也為VR/AR市場帶來了新一輪資本關(guān)注。

四、5G商用加速:5G將為VR/AR解決發(fā)展瓶頸問題

近年來全球主要國家都在大力推動5G網(wǎng)絡(luò)技術(shù)發(fā)展,特別是2019年,中國、韓國及歐盟等國家和地區(qū)都正式宣布啟動5G商用,拉開了5G時代大幕。一方面,各國在5G基站建設(shè)上可謂是不遺余力,為5G商用奠定了基礎(chǔ);另一方面,5G手機等終端產(chǎn)品加快落地,為5G商用提供了更多可能性。

 
業(yè)內(nèi)人士認為, 5G技術(shù)的應(yīng)用將為VR/AR行業(yè)帶來重要的突破機遇。借助5G技術(shù)低時延、高速率、大容量等顯著優(yōu)勢,VR/AR設(shè)備在實際應(yīng)用中能取得更加流暢、便利的表現(xiàn),從而為消費者提供更好地使用體驗,并以此挖掘出更大的市場空間。

 
5G的高帶寬和低延時對VR/AR應(yīng)用非常關(guān)鍵。VR(特別是基于4K/8K的全景視頻直播或者點播服務(wù))對帶寬的要求達到每秒幾十兆甚至一百八十多兆,4G網(wǎng)絡(luò)下難以提供很好的支持。隨著VR直播設(shè)備的輕量化和普及化,特別是5G手機攝像頭能進一步升級而直接支持全景視頻拍攝和拼接合成,這將是對目前4G時代殺手級應(yīng)用“短視頻”的直接升級。5G大規(guī)模商業(yè)化部署,網(wǎng)絡(luò)帶寬和時延都不是問題。

 
文章來源:上海5G云VR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟